C++ 设计模式理论与实战大全 - 影盘社-网盘资源搜索神器
- file:5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4
- file:4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
- file:4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
- file:2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4
- file:5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4
- file:5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
- file:5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4
- file:5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4
- file:3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
- file:5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
- file:4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4
- file:3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
- file:5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
- file:5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4
- file:5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4
- file:1-01、课程介绍.mp4
- file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
- file:2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
- file:5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4
- file:5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4
- file:5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4
- file:3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
- file:4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
- file:5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4
- file:3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4
- file:4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4
- file:5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4
- file:5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4
- file:2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
- file:2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
- file:4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4
- file:5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4
- file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
- file:4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
- file:1-02、UML和设计模式导论.mp4
- file:5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4
- file:5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4
- file:2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
- file:5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4
- file:4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4
- file:3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
- file:5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4
- file:3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
- file:4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4
- file:5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
- file:4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4
- file:21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip
- file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
- file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
- file:设计模式思维导图-01.zip
- file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
- file:DesignPatterns课程代码-01.zip
- folder:C++ 设计模式理论与实战大全
分享时间 | 2024-07-10 |
---|---|
入库时间 | 2024-07-10 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 出* |
资源有问题?点此举报