C++ 设计模式理论与实战大全 - 影盘社-网盘资源搜索神器
- file:4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4
- file:4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4
- file:5-02、MVC模式讲解(1).mp4
- file:4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
- file:5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4
- file:4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4
- file:3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4
- file:5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4
- file:5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
- file:3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4
- file:3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
- file:4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4
- file:5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
- file:2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
- file:5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
- file:2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
- file:3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
- file:5-23、完成画笔颜色设置.mp4
- file:4-03、策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4
- file:4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4
- file:5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4
- file:4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp4
- file:5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4
- file:2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
- file:4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4
- file:3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
- file:4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp4
- file:24完整代码XImageEdit-01.zip
- file:11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip
- file:设计模式思维导图-01.zip
- file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
- file:19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip
- file:DesignPatterns课程代码-01.zip
- file:16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip
- file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
- file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip
- file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
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分享时间 | 2024-09-27 |
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入库时间 | 2024-09-27 |
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