C++ 设计模式理论与实战大全 - 影盘社-网盘资源搜索神器
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- file:3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4
- file:5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4
- file:4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4
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- file:5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
- file:3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
- file:5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4
- file:3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
- file:4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
- file:4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp4
- file:4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
- file:1-02、UML和设计模式导论.mp4
- file:5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4
- file:4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4
- file:2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
- file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
- file:1-01、课程介绍.mp4
- file:4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4
- file:5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4
- file:5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4
- file:4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4
- file:3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
- file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
- file:5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4
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- file:10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip
- file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip
- file:24完整代码XImageEdit-01.zip
- file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
- file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip
- file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
- file:设计模式思维导图-01.zip
- file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
- file:DesignPatterns课程代码-01.zip
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- folder:0【进来先看我】
分享时间 | 2024-09-23 |
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入库时间 | 2024-09-23 |
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